Niemiecka strona iamgamer.de mia艂a mo偶liwo艣膰 odwiedzi膰 siedzib臋 firmy Zuxxez i wypr贸bowa膰 nadchodz膮ce wielkimi krokami drug膮 cz臋艣膰 gry Two Worlds. Jak mo偶ecie przeczyta膰 ni偶ej, wra偶enia z pocz膮tkowych etap贸w gry zdecydowanie nie rozczarowa艂y, aktualnie gra kszta艂ci si臋 na co艣 wyj膮tkowego w gatunku RPG. Oto jakie opinie i informacje uda艂o si臋 w tym偶e artykule uzyska膰:
- Przej艣cie g艂贸wnego w膮tku fabularnego zajmuje mniej wi臋cej 20 godzin.
- Interaktywne otoczenie, podano np. odepchni臋cie stoj膮cej nam na drodze beczki w celu dostania si臋 do skrzyni.
- Naturalna, p艂ynna walka z prostymi combosami i aktywnym blokiem.
- Korzystanie ze sprintu powoduje obni偶enie kondycji (b臋dzie miernik kondycji).
- Opcja zbudowania w艂asnej wioski i zapraszania do niej znajomych w trybie multiplayer, jak zapowiedziano ju偶 wcze艣niej.
- Grafika jest znakomita, wersja na konsol臋 Xbox 360 graficzne taka jak na PC.
- 艢wiat艂a, motion capture i generalny wygl膮d gry s膮 pe艂ne szczeg贸艂贸w jakich nie by艂o jeszcze w innej grze RPG.
- Audio najwy偶szej jako艣ci, synchronizacja mowy, 艣wietny soundtrack.
- Zapowiada si臋 艣wietna gra, po wizycie testerzy byli pewni, 偶e b臋dzie to jedna z lepszych gier z gatunku gier RPG.
- System CRAFT, system magii, mini-gry, zachowanie NPC i decyzje jakie b臋d膮 mogli podj膮膰 gracze zaspokoj膮 zar贸wno hardkorowych jak i casualowych graczy.
Pe艂en, niemieckoj臋zyczny artyku艂 znajdziecie TUTAJ