Magia
Magia jest tak nieodłącznym elementem RPG, jak pad dla konsoli. Twórcy „Dwóch Światów” dołożyli naprawdę solidnie pracowali nad tym aspektem gry – zaklęcia i efekty magiczne zostały zbudowane w oparciu o system kart, o którym niedawno wspominaliśmy. Karty magiczne można znajdować i kupować na całym Antaloorze – a niektóre stanowią nagrody za wykonanie misji. Posiadanymi kartami gracz zarządza za pośrednictwem księgi czarów, podzielonej na pięć szkół magii – powietrza, wody, ognia, ziemi i nekromancji. Pierwsze cztery szkoły magii są oficjalne nauczane przez gildie – natomiast nekromancja, czyli czarna magia, nie jest ujawniana od razu. Gracz musi najpierw zdobyć zaufanie określonych postaci, by mógł poznać tę szkołę magii.
Pięć szkół magii:

Magia ognia:

Magia wody:

Magia powietrza:

Magia ziemi:

Nekromancja:
Poza ponad 70 kartami zaklęć istnieją różnorodne karty wzmacniające. Umożliwiają one skuteczniejsze wykorzystanie zaklęć… na przykład zmniejszenie zużycia many albo zwiększenie siły czaru. Każde z aktywnych zaklęć, widocznych w specjalnym oknie, można ulepszać trzema kartami wzmacniającymi. Samo używanie magii jest zaskakująco łatwe. Wybrane karty są automatycznie umieszczane na pasku skrótów, gdzie można je też przeciągać myszą. Następnie gracz może rzucać różne czary, naciskając odpowiednie klawisze cyfr. Uaktywnioną czynność z paska skrótów można też wykonywać za pomocą prawego przycisku myszy. Czynnością tą może być oczywiście często używane zaklęcie.Każda szkoła magii obejmuje pięć kręgów. Rozwijanie magicznej wiedzy daje graczowi dostęp do coraz skuteczniejszych zaklęć. Na początku gry w trybie jednoosobowym gracz nie ma bladego pojęcia o magii. Musi najpierw odszukać nauczycieli i zdobyć podstawową wiedzę w każdej ze szkół magii. Następnie może zwiększać swoje możliwości (na przykład w dziedzinie magii wody), inwestując punkty umiejętności i rzucając czary z pierwszego kręgu. Każdy przydzielony punkt umiejętności zwiększa biegłość gracza w danej szkole magii. Gdy poziom umiejętności osiągnie 5 punktów, uczeń awansuje do drugiego kręgu itd.(tekst pochodzi z oficjalnej strony Two Worlds)
Komentarze
Patrzysz na screny – myślisz gothic
Patrzysz na opis – myślisz oblivion
Grasz – lepsze niż oblivion i gothic razem wzięte ;]
Praktycznie jak grasz magiem to nie masz zadnej szansy na wygrywanie pojedynkow …. tak mi sie wydaje a jak nie to niech ktos powie jak zrobic maga mocnego a nie ze musisz jeszcze laska lac po pysku i to tyle z mojej strony Jou :*
Ja mam świetnego łucznika. Mam dopiero 13 lvl, ale nie mam żadnych problemów ze stworami ;D
Chyba że niektóre Duszki ;D
Ja mam wojownika-maga na 43 poziomie. Z wojownika rozwiniety dmg na +100% i obrazenia krytyczne, reszta jest do niczego więc poszedłem w szkołe powietrza i już na 20+ lvl bylem praktycznie niesmiertelny. Teraz bije za ~6500 dmg (+1000 od zywiolu), a z buffami powietrza (blogoslawienstwo i boska sila) – 14 200 (+1000 od zywiolu) dmg. Z atrybutów polecam isc tylko w sile i zrecznosc, pozostale dwa sie uzupelniaja same z levelami oraz napotkanymi przedmiotami (np. w jednej jaskini, byly potwory bez glowy z super skladnikiem, ze wchodzac mialem 2000hp, a wychodzac 7000).
Najwazniejszy jest: dmg, ataki krytyczne, alchemia i magia powietrza, reszta jest calkowicie zbedna.
hej ludziska mam problem . nie mam pojecia jak warzyc mikstury chociarz ma te umiejetnosc na 65% wyuczona HELP!
moze glupie pytanie ale niewiem u kogo aktywowac nekromancje i alchemie , moze ktos pomuc ???? gg 10840875
Magia ziemi jest najlepsza jeśli chodzi o defensywę;P Fukacz możesz mi powiedzieć w której jaskini spotkałeś tuloka?:) bo ja przeszedłem grę i nie spotkałem ani jednego:\
nie wiem w którym miescie go szukac hehe ?????? a odpowiedz na twoje pytanie to ———znajdz wezel zachodniego Thalmontu lub miasto THARBAKIN , udaj sie wtedy na poludniowy zachud w strone rybackiej wioski a sam znajdziesz lochy w których się chowa TULOK
wielkie dzięki za wskazanie lokacji, były dokładnie tam gdzie napisałeś. Szkoda tylko że tuloki były tak słabe. Na 64 lvl-u padały po 4-5 uderzeniach, może to przez to że jestem kanclerzem magii powietrza?;P
Rovant to taka wioska jest na północnym zachodzie. Leży na tej samej wysokości na mapie co Tharbakin ;P
to ciekawe jak to sie stalo ze masz 64 poziom i nie znalazles jeszcze ani jednego tuloka?? demony są silniejsze czesto są z tulokami w jakiniach. fajna byla taka z beczkami pełna tych stworzeń. Mam pare spraw niewyjasnionych, gdzie znajde to wzgoze gdzie ma byc sznur wicielca oraz gdzie jest syn kolesia z miasta kubcow. jestem juz daleko na południe a nie zakonczylam tamtego
Dzięki podpowiedzi brecci trafiłem do jaskini o której wspominasz niestety TULOK zawiódł moje oczekiwania spodziewałem się wymagającego przeciwnika a tymczasem tulok padł po trzech strzałach
co prawda mój damage to ok. 16k ale i tak myslałem ze ten potwór sprawi mi więcej problemów.SZKODA!!! Ale i tak gra lepsza niż elder scrolls4 i gothic3
Mam pytanie. Jestem kanclerzem nekromancji i mam problem z czarami. Do 3 poziomu zaklęcia mam wszystkie. Z 4 mam tylko nekromoc. I tyle. Co z resztą zaklęć??
Ja mam ta gre na x360.Czy Flame(boss nekromantow)jest w tym miescie w ksztalcie pentagrama na ziemiach orkow?
Tulok zawiodl takze moje oczekiwania.Szukałem go kilka dni a zalatwilem go kilkoma ciosami.Coz jestem kancleerzem ziemi chyba dlatego.
No cóż porównywać można z gothickiem ale to nie to. Z gothickiem 3 łączy go ilość bugów choć muszę przyznać że w swojej wersji g3 ich nie mam a Two worlds g1,g2 a nawet g3 do pięt nie dorasta.
podskoczycie mi ?? :] woj-mag 82lvl z moim mixem scinam tego trachida na 3 hity
moja włócznia ma po 3,5 tysi klujace i sieczne
a magiczne 7000
Jeszcze nie grałem w Two Worlds ale po podkrasowaniu kompa zamierzam … może mi ktoś powiedziec jak mam sie szkolic, bo zamierzam zostac magiem-wojownikiem… Na jaka broń się zdecydowac? miegię jaką wybrac (znaczy magię to chyba wezmęogień, bo mnie kręcixD) ale co z bronią? …
Ja naprawdę polecam grać magiem, rozwinąłem nim stosunkowo szybko wszystkie czary magiczne i wrogowie nie mają szans z moimi meteorami.
Wa razie kłopotów zawszę mogę przyzwać kilkudziestu potężnych sług, nikt z nimi nie wygra.
cześć! Waśnie zasiadłem do TW (wcześniej bawiłem się Gothokami i moim zdaniem gry są porównywalne – tak na początek) może nie doczytałem w instrukcji ale jak ustawić element z paska szybkiego wyboru pod prawy przycisk. miałem ognistą kulę a teraz przeskoczyło na skradanie się mimo, że go nie używałem. trochę mnie to wku…
Porównywalne do Gothica i owszem ale chyba tylko do 3 bo przy 2 i 1 ta gra to tylko marna namiastka. Nie jest zła ale ma sporo problemów które nieraz aż kłują w oczy. A co do porównania do obliviona to może i trochę racji jest gdyby zmienić zupełnie wizerunek postaci z gry to mogła by konkurować. Co do magii to na serio brakuje na tej „najlepszej” stronie o TW szczególnie gdy chcesz zobaczyć czary żeby obmyślić sobie kim chcesz grać bo inaczej walisz w ciemno.
Siema !
Mam pewien problem… Gram magiem ognia wszystko gites gram w sieci Europe 2 ponad 1mln kasy ale 8lvl no ale to się powiększy no ale wracając do problemu..
Mam kilka Skilli przydatnych podczas walki lecz w pasku skrótów (F7) mogę mieć tylko 3 czary …. jest jakiś sposób aby używać więcej czarów w jednym pasku ? albo przynajmniej w tych 2 paskach (F7 F8)
proszę o pomoc bo używanie w kółko 3 czarów i zmienianie ich na inny podczas walki strasznie męczy i zbliża mnie do śmierci.
badzo prosze o pomoc albo na gg (12250366) albo w postach
KODY Podczas gry wciśnij Tyldę [~] by otworzyć konsolę i wpisz w niej:
TwoWorldsCheats 1
Zostanie aktywowany Cheat Mode. Teraz możesz użyć poniższych kodów:
.::RÓŻNE::.
Healh – Zdrowie
Jump2 – Teleportacja w miejsce wskazane przez kursor
Physx.Char.Speed # – Zamiast # wpisz liczbę by zmienić szybkość biegu (Nie działa z grą w wersji 1.3)
PhysX.Door.RemoveAll 0/1 – Wyłącza/Włącza przenikanie przez drzwi i ściany
SetGold # – Zamiast # wpisz liczbę by zmienić ilość posiadanego złota
AddGold # – Zamiast # wpisz liczbę by dostać określoną ilość złota
Create Lockpick – Dostajesz wytrychy
Create Teleport_Activator – Dostajesz aktywator teleportu
GameRate – Zmiana szybkości gry
ResetFog – Odsłania całą mapę
TwoWorldsCheats 0 – Wyłącza Cheat Mode
.::STATYSTYKI POSTACI::.
ec.dbg levelup – Zyskujesz poziom doświadczenia
ec.dbg skills – Odblokowuje wszystkie umiejętności
ec.dbg addskillpoints – Dodaje punktów umiejętności
AddSkillPoints # – Zamiast # wpisz liczbę by otrzymać określoną ilość punktów umiejętności
AddParamPoints # – Zamiast # wpisz liczbę by otrzymać określoną ilość punktów parametrów
AddExperiencePoints # – Zamiast # wpisz liczbę by otrzymać punkty doświadczenia
SetStrength # – Zamiast # wpisz liczbę by ustawić siłę
.::UNIKALNE PRZEDMIOTY::.
BonusCode 9470-4690-1542-1152 – Ognisty miecz Aziraala (Aziraal’s Sword of Fire)
Bonuscode 9144-3879-7593-9224 – Włócznia przeznaczenia (Spear of Destiny)
Bonuscode 9470-6557-8820-9563 – Wspaniała tarcza Yatolena (Great Shield of Yatolen)
Bonuscode 9447-1204-8639-0832 – Wspaniały łuk niebiańskiej furii (Great Bow of Heaven’s Fury)
Bonuscode 9728-1349-2105-2168 – Zbroja ciemności (Armor of Darkness)
Dla wszystkich na wysokich levelach mam ciekawostkę. Jeżeli zabijecie generała zdaje się w Catalonie (jedna z pobocznych misji go dotyczy) to zostaje po nim ciekawa szabla
. Ginie łato ale lepiej nie dajcie się mu trafić
. Ja ze swoim levelem nie mogę z niej korzystać i raczej nigdy nie będę mógł ale jak ktoś cheaty sobie powpisywał to sie może pobawić. Mam też parę ciekawych spostrzeżeń do alchemii. Najfajniejszą zabawię miałem kiedy po zabraniu kamienia wody orkowie wymordowali całe miasto a ja chodziłem tylko i wskrzeszałem poległych. Chłopcy się świetnie bawili;]. Na koniec miałem szczęśliwe miasto zamieszkane przez ludzi i orków żyjących w pokoju. Orkowie nawet zabrali się z a zamiatanie ulic
Mam też jedno pytanie. W ekwipunku znajdują się dwa miejsca na przedmioty zaraz pod miejscem na broń. Wie ktoś co tam da się włożyć. Ja jakoś po 50 lvl jeszcze nie doszedłem:P
Ap-ropo alchemii można tworzyć z minerałów mikstury odporności na żywioły (o trwałym efekcie) zamiast kamieni wzmacniających broń. Wymaga to albo składników o trwałym działaniu (moim zdaniem marnotrawstwo) albo przywracających zdrowie – takich jak mięso. Bierzesz 5 kawałków mięsa
i dodajesz max 4 minerały najlepiej o innych odpornościach (o trwałym działaniu). Jeżeli wyjdzie otrzymasz miksturę przywracająca zdrowie i podnoszącą na stałe odporność na określone żywioły jeżeli nie otrzymasz kamień wzmacniający i powinieneś spróbować z mniejszą ilością minerałów.








a gdzie są opisy poszczególnych zaklęć ?
beznadziejna ta strona same ctrl+c ctrl+v ze strony oficjalnej zero wysiłku od siebie